fulltext
klíčová slova
a  b  c  d  e  f  g  h  i  j  k  l  m  n  o  p  q  r  s  t  u  v  w  x  y  z 



SCeSouM

[:SeZaM:]

(Koncept)

Martin Hasaj
Karel Bartoš, Miroslav Maršík, Martin Keniz, František Zachoval

Cieľom nášho projektu je poukázať na interakciu nakupujúceho zákazníka s prostredím obchodného centra v ktorom sa pohybuje. Na základe pohybu zákazníka po obchode budeme generovať hudbu a zároveň regulovať hlasitosť reprodukcie hudby úmerne ku hluku v centre. Obchodné centrum, resp. obchod bolo vybrané zámerne, kvôli uľahčeniu detekcie pohybu človeka. Takmer každý človek v obchode má pri sebe nákupný košík. Do niektorých košíkov budú umiestnené čidlá, ktorých polohu budeme zisťovať pomocou triangulácie.
Aktívny bude vždy len jeden košík. V závislosti na rýchlosti jeho pohybu bude systém púšťať rôzne hudobné „sample“. Pri pomalom pohybe pôjde pomalá hudba, zrýchli sa pri rýchlejšom pohybe. Dotyčný človek o tom, že generuje hudbu v celom obchode vedieť nebude a je len na ňom, či si to všimne a ako bude reagovať. Jeho košík bude aktívny však len určitý časový interval, potom sa stane aktívnym košík iného nakupujúceho. Pohyb všetkých košíkov s čidlami bude zaznamenávaný na mapku obchodu, ktorú pri odchode dostane každý „šťastlivec“, ktorému sa podarilo mať košík s čidlom. Na mapke bude zaznamenaný ako jeho pohyb, tak aj body na ktorých sa zdržal viac než určitý časový interval.
Hlasitosť hudby bude regulovaná medzi dvoma hraničnými hodnotami na základe detekcie hlasitosti v obchode. Ak systém zistí, že hlasitosť hluku v obchode je vyššia ako hlasitosť hudby, tak ju zvýši, naopak ak zistí, že hlasitosť hluku je rovná hlasitosti hudby, tak ju zníži.
Všetky hudobné sample by mali byť príjemné na počúvanie, rovnako minimálna a maximálna hranica hlasitosti by mala byť prispôsobená konkretnému obchodu, na základe jeho veľkosti a akustických podmienok. Rovnako by mala byť príjemná na počúvanie aj pri najvyššej hlasitosti a zároveň počuteľná pri najnižšej.

application/pdf dokumentacia.pdf 535,75 kB

Neznámý uživatel. Nelze přidávat komentáře