fulltext
klíčová slova
a  b  c  d  e  f  g  h  i  j  k  l  m  n  o  p  q  r  s  t  u  v  w  x  y  z 



Simulace interference ctyr zdroju nizkofrekvencnich zvuku

Audiosocha

(Koncept)

Viktor Takac


http://home.zcu.cz/~tikvik/

Jde mi o nehmotnou sochu / audio-sochu tvořenou pouze zvukovými vibracemi. Účastník této zvukové instalace by vstoupil do reproduktorového prostoru, který by měl vyvolavat člověkem pociťovatelné vibrace. Tyto nízkofrekvenční zvuky, vibrace bych se snažil konkrétním způsobem uspořádat do určitého vibrujícího tvaru/objektu v prostoru. Tento nehmotný vibrující objekt by byl člověk schopen identifikovat a vizualizovat si jej na základě pohybu v tomto prostoru.

Po technické stránce vychazím z Fyzikálních zákonů kdy jakmile mám v prostoru minimálně dva zdroje zvuku a zvukové vlnění se šíří v kruzích vzniká při střetu audio vln jakési interferenčnií maximum – zvukově intenzivnější místo. A právě jakýmsi plánovaným uspořádáním těchto interferenčních maxim a zároveň minim bych chtěl v prostoru dosáhnout konkretního vibračního tvaru. Mám již naprogramovaný vizualizér zvukových vln v idealnim prostředí, díky němuž bych byl schopen tuto svoji audio sochu simulovat a na základě toho ji pak vyskládat v konkrétním prostoru.

V případě nerealizovatelnosti uvedené technické představy či slabého vibračního efektu sčítaných vln mám představu o alternativních směrech vývoje celého projektu. Ať již uzavřením celé instalace do místnosti a využitím stojatého vlnění, či využitím efektu akustického tlaku. V případě poslední zmiňované varianty, bych se zaměřil na trackování pohybu účastníka instalace a na základě jeho polohy v prostoru zapínal, či vypinal reproduktory v podlaze a tím ho tektonicky a akusticky provázel jakýmsi nehmotným labyrintem.

application/pdf AudiosochaSmall.pdf 269,88 kB

Neznámý uživatel. Nelze přidávat komentáře
Name Class Section

drzim palce!!

bohuzel asi nemam jak pomoct,,, ale at to urcite vyjde! ;]

Recenze 11